|
Гайд Друля
|
|
| FREDO | Дата: Суббота, 31.10.2009, 13:51 | Сообщение # 1 |
 МАСТЕР КЛАНА
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 4
Статус: Offline
| Эту статью нельзя назвать полноценным гайдом по профессии. В общем, состоит она из заметок, которые крапались наскоро, почти в походных условиях. Правила по минимуму. Что-то не вспомнила, что-то упустила... Тем не менее, надеюсь, изложенное ниже будет полезно молодым начинающим друлькам, а возможно и не только им. В общем, что получилось – то получилось. У кого-то из опытных лисичек может быть свое мнение по некоторым вопросам, кто-то захочет дополнить. Если по делу – буду только благодарна. Но сразу хочу сказать, что и не претендовала на полное освещение, в короткой статье это просто невозможно. Не предназначена статья и для первого знакомства с профессией, специфический жаргон и терминология PW могут просто привести нубодрулек в недоумение =). Всех любопытных и дотошных лис отправляем на оффорум, где многие вопросы, о которых говорится (или не говорится) тут, разжевывались неоднократно и со всех сторон. Я всего лишь хотела представить свой субъективный взгляд на некоторые вещи, а также поговорить о некоторых малоизвестных широкому кругу лис аспектах нашей профессии =) Важная оговорка: все это написано друлей, дошедшей всего лишь до 68 лвла. К сожалению, жизненные обстоятельства не дают мне играть дальше... Но не будем о грустном... Каждая друля сама выбирает свой путь в Perfect World. Можно прожить достаточно легкую жизнь. Для того чтобы выполнять самые необходимые обязанности друли в пати – вытянуть моба из толпы и скинуть вовремя чи танку – особого умения и раскачки скилов не требуется. Слабость ваших шипов заметит не каждый танк, а и заметит – скорее всего промолчит. Выполнять квесты и фармить мобов можно и без особой прокачки – наш класс делался под девушек, и обладает большим запасом прочности... В этом случае даже без доната можно кататься на ездовых петах, покупать декоров и всерьез заняться своим гардеробом. Нередко встречала лисичек с несколькими миллионами неиспользованного духа. И осуждать их в общем нельзя – в конце концов это их личное дело. Однако друля может гораздо больше. Это уникальный класс с множеством скрытых возможностей. Это единственный класс, который может соло фармить мобов вплоть до 108 лвл (более продвинутых мобов просто не встречала). Друля легко может сагрить на себя моба, прорвавшегося в тыл пати. Петом можно сагрить и удержать сильного монстра (в том же пресловутом ХХ), пока пати разбирается с остальными. Лисичка 59 лвл в паре с пристом может легко вынести весь 59 данж, со всеми его мобами и боссами... и многое многое другое... Просто нужно немного потрудиться и еще иногда включать мозги... И, как это не печально, отказывать себе во многих соблазнах...
|
| |
|
 |
| FREDO | Дата: Суббота, 31.10.2009, 13:51 | Сообщение # 2 |
 МАСТЕР КЛАНА
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 4
Статус: Offline
| Билд. Итак, лисичка. Существует несколько основных билдов лис. Хэви и лайт лису мы тут вообще не рассматриваем. В PW это достаточно редкие классы и... на мой взгляд, не самые удачные... хотя это дело вкуса. Фулинт лиса: все свободные статы вгоняем в интеллект, сила качается под шмот и оружие, ловкость и конста на минимуме. Преимущество: более сильный дамаг, мдеф и т.д. Существенный недостаток: мало хп. Такой лисой неплохо фармить. Если вы очень аккуратны и весь дамаг от моба идет только по пету. НО: если эта лиса все же пропускает удары, то может лечь от 1-2 ударов моба. Выживание такой лисички в данжах, начиная с 59, вообще проблематично, т.к. там моб агрится в первую очередь на друлю, которая его тянет. В ПвП фул инт лиса также складывается очень быстро. Лиса-маг, или инт-кон билд. На мой взгляд, самый удачный и универсальный билд лисы. Силу качаем под шмот и оружие, ловкость не трогаем, телосложение и интеллект качаем в соотношении 1:2. На более высоких уровнях, если вы чувствуете, что хп вам в принципе хватает, долю инты можно осторожно поднимать. Такая лиса будет убивать моба, скажем, не за 2-3 смычка, а за 3-4. Несущественная разница. Однако, она имеет серьезный запас прочности. Что позволяет ей не только выжить в экстремальной ситуации, но и успешно танковать и мобов, и боссов. Скилы. Все скилы в описаниях выглядят заманчивыми и более или менее полезными, но довольно рано лисичка начинает понимать, что ВСЕ скилы одновременно ей ниасилить... просто духу не хватит... Здесь пишу как скилы качала я. Но, на мой субъективный взгляд, такая прокачка для лисы-мага более или менее близка к оптимальной... Итак: Боевые нюки: Жалящий рой. Самый первый нубовский нюк. Тем не менее, и на более высоких лвл он чаще всего используется при фарме мобов. Преимущества: малые затраты мэ, набивание ярости, малый откат, приличный дамаг. Качаем по максимуму. Рой железных скал. Второй нубонюк. Более сильный дамаг, снижает физдеф цели, что в первую очередь облегчает работу пета. Обычно с этого нюка друли начинают атаку цели. Качаем по максимуму. Обжигающий рой. Дамаг не особо высокий, но цель получает дополнительный урон в течение полминуты. Соответственно скил эффективен против долгоживущей цели, например боссиков и боссов. Еще один плюс – хорошо поднимает ярость. Но... к сожалению, скил качается одновременно с более эффективными нюками, духа на все катастрофически не хватает... В общем, прокачивается во вторую очередь, но максимально насколько это возможно. Дело в том, что у всех нюков по мере прокачки поднимается радиус действия. Таким образом, чтобы использовать непрокачанный обжигающий рой, вам придется слишком близко подбегать к цели. Это опасно если босс плюется, к примеру, АоЕ. Да и эффективность непрокачанного заклинания слишком мала.. Ледяной рой. Неплохая атака плюс шанс «заморозить» цель. НО: заморозка всего лишь замедляет цель, а само заклинание требует 1 чи. В общем, много плюсов и минусов... Можно было бы учить, если бы количество духа было безразмерным... Учим 1 лвл только для того, чтобы иметь возможность изучать другие нюки этой ветки. Древний рой. Хороший дамаг + АоЕ, эффект «травления» цели (дополнительный урон в течение 9 секунд), набивает ярость. Как АоЕ скил используется редко, в основном им хорошо травить боссов. В этом отношении намного эффективнее обжигающего роя. При этом нужно следить, чтобы рядом не ошивались посторонние мобы – их можно зацепить и сагрить на себя. Качала по максимуму. Порождения земли. Один из самых мощных и эффективных нюков, правда, откат великоват. Хороший шанс оглушить цель. Ненадолго, но в нашем деле решают иногда секунды =). В ПвП имеет смысл начинать бой с этого нюка именно из-за возможности оглушить противника. Качаем по максимуму. Нашествие саранчи. По описанию скил самый-самый-самый. Мощный дамаг, АоЕ плюс масс стан на довольно продолжительное время. Однако скил требует 2 чи. По этой причине использовала редко. К тому мне показалось, что скил работает не совсем так, как описано. Будем надеяться, что это баг, который скоро поправят. Очень дорого, но учила по максимуму, потому как перспективно. Одно из возможных применений – Гуйму, куда друлей по недомыслию берут крайне редко.
|
| |
|
 |
| FREDO | Дата: Суббота, 31.10.2009, 13:52 | Сообщение # 3 |
 МАСТЕР КЛАНА
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 4
Статус: Offline
| Вторая ветка: Стена из шипов. Один из самых важных скилов, возвращает по мере прокачки от 15% до 60% физического урона в ближнем бою атакующему мобу либо игроку. Шипы необходимо постоянно «носить» на фарме, возможность бафа шипами других игроков – один из двух скилов, которые делают друлю совершенно необходимой в пати, каковы бы ни были ее цели. Следует помнить, что шипы не работают в обычном ПвП («спасибо» разработчикам), но работают на арене и ТВ. Прокачка скила однозначно по максимуму. Кроме всего прочего только 10 уровень Стены из шипов позволяет выучить следующий скил – Барьер из шипов. ____________ * - насчет работы шипов в ПвП есть разные мнения. По-видимому, она менялась от версии к версии. Стоит протестировать. Жизненная сила. Важный скил. Восстанавливает по мере прокачки от 23% до 50% от максимума хп. Долгий каст скила делает его малопригодным в экстренных ситуациях, однако им можно поправить хп после случайного столкновения с мобом на фарме, либо даже в пати, если прист занят хилом танка. Делает также возможным фарм в режиме нон-стоп, о чем будет сказано ниже. Пища. Также важный скил. Восстанавливает по мере прокачки от 23% до 50% от максимума мп. Мана у друли не так быстро заканчивается как у мага или приста, но и она не бесконечна. Использование скила позволяет экономить время на медитацию, а соответственно повысить производительность фарма. Скил очень полезен при атаке «толстых» долгоживущих боссов. Очень эффективен в комбинации с Жизненной силой и Гармонией (ниже). Прокачка двух последних скилов очень важна, но все опять-таки упирается в лимит пойнтов духа. Я таки в первую очередь качала боевые нюки, таким образом прокачка этих скилов затормозилась примерно к 60 лвл где-то на 6-7 уровне. В общем, и этот уровень позволяет эффективно играть со скилом Гармония. По всей видимости разработчиками изначально планировалась возможность с помощью этих скилов восстанавливать хп и ману другим игрокам. В текущей версии игры практически не работает. Перенесение души. Важнейший скил. Позволяет друле перекинуть чи любому игроку. Я встречала друлю 60 лвл из уважаемого клана, которая на полном серьезе спрашивала, что это за желтые круги я кидаю танку. Что вызвало резонный вопрос: а как вы вообще ходите в данжи? Чуть подробнее об использовании этого скила ниже. Учим однозначно. Барьер из шипов. В ближнем бою в течение 15 сек поглощает 75% физического урона и возвращает 200% урона атакующему. Используется в основном в ПвП. Забавно бывает наблюдать как, к примеру, воин сам себя убивает посредством ваших шипов. Можно в принципе использовать и против прорвавшегося к вам моба. Однако заклинание использует 2 чи. Короче, учим. Лисья ветка: Призыв лисицы.Превратиться в лисичку бывает полезно, к примеру, когда нужно быстро смыться от противника. К тому же следующий скил можно использовать только в форме лисы. Прокачка скила до максимального 3 лвл в общем не такая дорогая, хорошо поднимает физзащиту в форме лисы и снижает урезание мэ в этой форме. При желании можно и прокачать. Изгнание.Важнейший скил лисы в ПвП. При использовании снимает все полезные бафы с цели. Если короче, в массовых замесах превращает практически любого серьезного противника в простой кусок мяса. Очень эффективен при внезапном нападении. Следует аккуратно использовать при лобовой атаке, т.к. для использования скила нужно приблизиться к противнику почти вплотную. У скила очень большой откат – 2 минуты. Прокачка всего лишь снижает время отката, на 10 лвл – полминуты. Имеет смысл качать только с прицелом на ТВ, арену и т.п. Духа на прокачку тратится не так уж много, но в сумме набегает приличная цифра... Остальные скилы этой ветки лиса-маг не качает.
|
| |
|
 |
| FREDO | Дата: Суббота, 31.10.2009, 13:52 | Сообщение # 4 |
 МАСТЕР КЛАНА
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 4
Статус: Offline
| Пассивные и другие скилы: Мастерство владения деревом. На первый взгляд дает немного – всего лишь 2% дополнительного урона деревом на 1 уровень скила. Но если учесть, что друид наносит основной урон как раз деревом, дополнительные 20% урона на максимальном 10 уровне скила – это очень серьезно. Поэтому качаем по максимуму, несмотря на то, что этот скил – один из самых дорогих. Вспышка ЧИ. Применяем не так часто, т.к. лиса может использовать чи более эффективно. Чаще всего использовала, когда танковала боссов. В отдельных случаях можно применять в ПвП. Скил очень дешев, так что покупаем без раздумий. Гармония. Очень полезный и эффективный скил, меняет местами хп и мп. Скил применим во многих случаях. К примеру, на фарме у вас заканчивается мана. Комбинация скилов Пища – Гармония – Жизненная сила приводит вас в полностью боеспособное состояние, это позволяет фармить в режиме нон-стоп. Дальше: у вас заканчивается мана при атаке «толстого» босса, вышеприведенную комбинацию вы уже использовали. Если босс не плюется АоЕ и минимальное количество хп не угрожает вашей жизни – просто используете гармонию, ваша мэ полностью восстанавливается. Это часто пугает неопытных пристов, они бросают хилить танка и переключаются на вас. Поэтому жреца лучше заранее предупредить. В дуэли Гармония дает вам фактически вторую жизнь, только не используйте ее слишком поздно, иначе останетесь без маны. В ПвП Гармония спасет вам жизнь, если хирка не успевает откатить. И так далее... Если вы используете хирку на хп, использование этого скила мгновенно восстанавливает хп и мп. Однако при этом хирка стачиввается очень быстро. Например, за один поход в хх68 хирка стираеется примерно на 70% только за счет восстановления маны. Такое можно себе позволить, если вы не слишком ограничены в финансах. Также следует помнить, что при использовании этого скила тратится 1 чи. К примеру, заюзав в ПвП двухчишное заклинание, вы можете не успеть использовать Гармонию... Мастерство плавания. Наряд из цветов. Умение быстро плавать и быстро бегать никогда еще никому не мешало. Качаем по полной, несмотря на то, что 2 и 3 уровень Наряда достаточно дороги. Исцеление питомца. Где-то на оф форуме встречала мнение, что качать этот скил выше 1 лвла не стоит. Категоричски нельзя согласиться! Прокачка увеличивает не только эффективность хила, но и радиус действия заклинания, а также уменьшает откат. Однозначно качаем по полной и в первую очередь. Оживление питомца. Прокачка снижает время каста и расход маны. В общем, не особо актуально. Дальше 1 лвл не качаем. Приручение животного. Если вы не собираетесь профессионально заниматься тамингом рар петов, 1-го уровня скила хватит с головой. Дальше 1 лвл не качала. Ремесленные навыки. Учить ремесло в общем полезно, хотя и не обязательно. Крафт – это рандом, чаще всего купить хорошую вещь намного дешевле, чем ее скрафтить. Главное применение крафтовых навыков на старших лвл – ломать вещи на миражи и топливо для ската. Что друле, на мой взгляд, нужно учить обязательно – это аптечное дело. Лекарства на реген и восстановление маны и хп, защитные порошки, «убегательные» таблетки – все это сильно облегчает, а часто и спасает жизнь. Главное, что все это достается вам практически бесплатно – сбор трав не такое уж утомительное дело, многим это даже нравится. Всегда старалась таскать с собой арсенал лекарств на все случаи жизни. В 4 версии игры стали доступны новые скилы, которые в 3 версии не работали. Вот по ним ничего не могу сказать – не юзала. Да и доступны они с 79-100 лвла... Но в описании выглядят заманчиво).
|
| |
|
 |
| FREDO | Дата: Суббота, 31.10.2009, 13:53 | Сообщение # 5 |
 МАСТЕР КЛАНА
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 4
Статус: Offline
| ПЕТЫ. Петов можно разделить на наземных, воздушных и водных. На водных особо останавливаться не будем. Из-за не очень большого количества подводных квестов полноценно качать водного пета не получается. К тому же на старших уровнях не получается полностью прокачать трех петов одновременно. Поэтому лучше не заморачиваться и по мере необходимости тамить очередного моба подходящего уровня, используя его как пета. На наземных и воздушных остановимся подробней. Что бы там не говорилось, любая друля должна стремиться к исполнению своей заветной мечты – заполучить бао и феникса. Все остальное – промежуточные этапы. Поэтому, думаю, не стоит отвлекаться на всяких морских заклинателей, летающих свинок и прочих лягушат... хотя, конечно же, эти петы обладают рядом серьезных достоинств. Их приобретение и прокачка, по моему мнению, лишняя трата времени и денег. Копите на бао, с бао вы легко нафармите на феню. А на промежуточном этапе (между вашим первым скорпионом и заветным рарпетом) вполне можно обойтись големом и пчелкой. _______ * - здесь Барса обиделась за своего Кузю и заставила сделать оговорку =) Можно, конечно, пройти всю игру и со скорпионом. Но скорпион скорей ДД чем танк, танковать им мощных мобов гораздо труднее. По моему мнению, голем все-таки более универсальный пет... Голем. Голема можно взять уже на 17-18 уровне. Яйца стоят недорого из-за избытка предложения, так что самый простой способ приобретения – купить яйцо. Ну если вам уж очень неймется и самому хочется затамить жЫвотное, можно пробраться на север к людскому данжу. Однако, такое дальнее путешествие для молодой друли не стоит свеч, поход вам может обойтись дороже чем покупка яйца. Чем раньше возьмете голема, тем меньше времени потратите на его натаскивание и поднятие до своего уровня. Голема можете брать любого. Выбирают между Кристаллом искрящихся скал и Кристаллом огненных скал, которые в яйце почему-то начинают соответственно называться Стражем окаменевшей лавы и Кристальным гротом. Бойцы из них вырастают практически равноценные, я взяла второго, т.к. у него изначально в наличии один из важных скилов – Прочная шкура. У второго голема другое преимущество – скил Яростная атака уже на 2 уровне. Выбирайте что вам больше по вкусу. Пчела. Молодая лиственная пчела – очень неплохой выбор для летающего пета. В отличие от чисто сухопутного голема пчела может атаковать как воздушные, так и наземные цели. Также в отличие от голема очень эффективна в ПвП. Квестов в воздухе немного, поэтому чтобы поддерживать пчелку на вашем уровне приходится ее использовать и на земле. Серьезный недостаток: пчела часто застревает в складках земной поверхности. Но приспособиться можно. Летающий пет становится необходимым на 30 лвл, когда вы научитесь летать на скате. Против драконов 30+ лвл пчелку 8 лвл использовать будет сложновато (хотя и можно), поэтому лучше приобрести и натаскать ее заранее. Всем известная прописная истина, но повторюсь: ваш питомец сильнее бьет и быстрей набирает опыт только тогда, когда его верность (желтая полоса) больше 50%. Если питомец голоден, верность быстро убывает. Не забывайте кормить жЫвотных! На панели управления питомцем три режима: ручной, автоматический и режим защиты. Необходимо научиться правильно использовать все три, в зависимости от ситуации! Но если говорить об основном режиме: на низких лвл удобнее и проще автомат. В последнее время фармила, как правило, в защитном режиме, запуская голема и включая ему агроскил вручную. Со времен вара с Сакурой взяла за правило совершать перелеты по карте только в сопровождении пчелы в защитном режиме. Еды при этом тратится немного. Видимо друлька в сопровождении пета выглядит устрашающе, т.к. пк не нападали ни разу! А кое-кто даже шарахался в сторону – мало ли что у меня на уме
|
| |
|
 |
| FREDO | Дата: Суббота, 31.10.2009, 13:53 | Сообщение # 6 |
 МАСТЕР КЛАНА
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 4
Статус: Offline
| Важный вопрос – докупать ли скилы своему пету. В принципе можно обойтись и родными скилами. Вы при этом хорошо сэкономите, однако это может серьезно осложнить вам жизнь, главным образом на более высоких лвл. Чем дальше вы растете, тем ваш дамаг сильнее превышает дамаг вашего пета. Наконец вы начинаете замечать, что мобы все чаще и чаще начинают срываться с пета и атаковать вас. Если вы расчитываете приобрести бао скажем к 50 лвл – проблема не так критична, переживете. Если покупка симпатичного толстячка откладывается, скажем, до 70 лвл или даже дальше – с этим надо как-то бороться. На мой взгляд, лучшим решением будет прикупить у бабушки Цзинь Хуа агроскил, который называется Борьба тигра. Действие скила становится хорошо заметно уже на его 2 лвл, 4-й лвл скила работает отлично, срыва мобов почти не бывает. Стоит скил относительно недорого (150к). Борьба тигра помогает удерживать моба големом в данжах, если на пати «сваливается» «лишний» моб или патруль. С помощью него голем может переагрить моба на себя с других членов пати, например с приста. Короче, скил очень полезен. «Родной» для Кристального грота скил Прочная шкура также неплох. С помощью него на 15 секунд получаемый питомцем урон можно снизить на 30% (плюс каждый уровень поднимает эту цифру на 5%). Скил помогает голему выстоять против «толстого» моба например в ХХ или данжах), или же боссика. Откат скила – 1 мин. С помощью также «родной» для големов Яростной атаки мощность примерно каждого 4-го удара будет 140% (1 лвл) – 200% (5 лвл) от базовой атаки. Это, как минимум, полезно. Песчаный занос дает тот же эффект, но магией Земли. По идее предназначен для мобов и боссов имеющих высокий физдеф но более слабый мдеф, в первую очередь против «водяных» монстров. Вполне можно применять в ряде случаев. Но поскольку Яростную атаку стоит признать все же более универсальной, этот скил первый кандидат на «забывание» в том случае, если вы решите оснащать своего голема другими скилами. Из этих других стоит признать одним из наиболее привлекательных Жалобный крик, который на 15 сек (откат 30 сек) снижает мдеф цели на 20% (1 лвл) – 36% (5 лвл). Но этот скил уже дороговат... В общем, каждая друля должна решать сама, покупать ли и апгрейдить ли скилы своему питомцу. Стоимость новых скилов колеблется от 150к до 900к, апгрейд любого скила на один уровень – 200к. Приходится выбирать между возможностью облегчить себе жизнь на текущем этапе и стремлением как можно быстрей заполучить заветного толстяка... О рарных скилах, книги которых можно получить на эвенте Подводный дворец Дракона, здесь не упоминаю. Даже если такая книга достанется вам на халяву, ее лучше продать. Оснащение голема такими скилами примерно сравняет его по стоимости с бао... Свою пчелу я не апгрейдила, квестов в воздухе довольно мало, а против наземных монстров и дамаг и защита пчелы в общем удовлетворяли.. Но если вы всерьез собираетесь использовать пчелу в ПвП, возможно стоит поднять уровень Яросной атаки. Броню оборотня даже с этим скилом пчелка пробивает слабо, тут может помочь родной Ядовитый туман, либо другой подобный скил.
|
| |
|
 |